Per la presentazione della collezione invernale Tatras a Pitti Uomo 2023, il 3D è stato utilizzato per costruire un contenuto capace di muoversi tra moda, movimento e visual contemporaneo.
Pensato per uno dei contesti più rilevanti della moda uomo, il progetto univa animazione 3D e presentazione collezione in un formato costruito per catturare l’attenzione senza interrompere il linguaggio del brand.
Più che mostrare i capi, l’obiettivo era dare ritmo e presenza alla collezione attraverso un contenuto visivo coerente con il contesto fieristico e con il posizionamento del marchio.
Per animare i modelli digitali è stato sviluppato un lavoro di rigging e motion capture in Maya, utilizzando una tuta con sensori per trasferire movimenti reali all’animazione dei capi. Un passaggio tecnico che ha permesso di ottenere movimenti più naturali e una relazione più credibile tra corpo, tessuto e dinamica visiva.
Come dare movimento a dei piumini senza utilizzare modelli reali?
Il progetto sviluppato per Tatras a Pitti Uomo 2023 univa motion capture, simulazione tessuti e animazione 3D per trasformare la collezione in un contenuto visivo pensato per rendere la presentazione più immersiva e il prodotto riconoscibile.
3D artist: Angela Spinato, Alessandro Giacobbi, Davide Fabrello, Nicolò Danieletto
Motion graphics: Marco Massignani
Sound Design: Davide Perrone
Agenzia: Neway